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History and Invention of Snakes and Ladder: साँप और सीढ़ी एक प्राचीन भारतीय बोर्ड गेम है जिसे आज दुनिया भर में क्लासिक माना जाता है। इसमें दो या दो सेअधिक खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है और यह क्रमांकित, ग्रिड वाले वर्गों के एक बोर्ड पर होता है। पूरे बोर्ड पर साँप और सीढ़ियाँ अंकित होती हैं जो विभिन्न वर्गों को जोड़ती हैं। खिलाड़ी पासा घुमाते हैं और बोर्ड पर नेविगेट करते हैं। सीढ़ी पर उतरने से खिलाड़ी बोर्ड पर एक वर्ग से आगे बढ़ जाता है, जबकि साँप पर उतरने का मतलब है कि उन्हें पिछले वर्ग पर वापस जाना होगा।
दुनिया भर के बच्चों में बहुत लोकप्रिय है यह खेल
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आपको तो मालूम ही है कि खेल का उद्देश्य अंतिम वर्ग तक पहुंचना होता है। यह खेल एक ऐसी दौड़ है जो पूरी तरह से भाग्य पर आधारित है और दुनिया भर के बच्चों के बीच बहुत लोकप्रिय है।
साँप और सीढ़ी का इतिहास – History and Invention of Snakes and Ladder in India
सांप और सीढ़ी का इतिहास प्राचीन भारत में खोजा जा सकता है, जहां इसे मोक्षपत या मोक्ष पटामू के नाम से जाना जाता था। बहुत से खेल इतिहासकारों का मानना है कि इसका आविष्कार हिंदी आध्यात्मिक नेताओं ने किया था, हालाँकि यह स्पष्ट नहीं है। ऐसा माना जाता है कि यह खेल ईसा पूर्व दूसरी शताब्दी में खेला जाता था।
किसने किया था इस रोमांचक खेल का आविष्कार
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यह ठीक से ज्ञात नहीं है कि कब या किसने इसका आविष्कार किया, हालाँकि ऐसा माना जाता है। कुछ इतिहासकारों के अनुसार इस खेल का आविष्कार संत ज्ञानदेव द्वारा 13वीं शताब्दी ई.पू. किया गया था।
क्या था इस खेल को बनाने का उद्देश्य?
कहा जाता है मूलतः इस खेल का बच्चों के नैतिक मार्गदर्शक के लिए उपयोग में लिया जाता था। जिन वर्गों में सीढ़ियाँ शामिल थीं वह सद्गुणों का प्रतिनिधित्व करते थे, जबकि जिन वर्गों में साँप थे वे बुराइयों का प्रतिनिधित्व करते थे। बोर्ड में प्रगति एक जीवन यात्रा का प्रतिनिधित्व करती है। सीढ़ियाँ दया, विश्वास और विनम्रता जैसे अच्छे कार्यों का प्रतीक थीं, जबकि साँप क्रोध, हत्या और चोरी जैसे बुरे कार्यों का प्रतीक थे।
क्या था नैतिक संदेश ?
खेल ने एक नैतिक संदेश दिया: कि मोक्ष धार्मिक कर्मों के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है, जबकि बुरे कर्मों से जीवन के निचले योनियों में पुनर्जन्म होता है। बोर्डों के शीर्ष को अक्सर देवताओं, स्वर्गदूतों और अन्य राजसी प्राणियों से सजाया जाता था, जबकि निचले हिस्से में मनुष्यों, जानवरों और फूलों को चित्रित किया जाता था।
मूल हिंदू खेल में साँपों की संख्या सीढ़ियों की संख्या
मूल हिंदू खेल में, साँपों की संख्या सीढ़ियों से अधिक थी, जो दर्शाता है कि बुरे कर्मों वाले जीवन की तुलना में नैतिक मार्ग पर चलना अधिक कठिन है।
साँप और सीढ़ी का इतिहास – अंग्रेजी रूपांतरण
19वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में, औपनिवेशिक शासकों ने खेल का एक संशोधित संस्करण इंग्लैंड पहुंचाया। भारतीय बुराइयों और गुणों को नैतिकता की विक्टोरियन धारणाओं को प्रतिबिंबित करने के लिए अनुकूलित किया गया था। यानी अंग्रेजों ने खेल को अपने हिसाब से खेल को बदल दिया।
जैसा देश वैसा वेश
जैसा देश वैसा भेष इस खेल के साथ भी ठीक वैसा ही हुआ। अंग्रेजी हुकूमत और उनकी संस्कृति के हिसाब से खेल को बदला गया। मितव्ययिता, पश्चाताप और उद्योग की सीढ़ियाँ तृप्ति, अनुग्रह और सफलता की ओर ले गईं, जबकि बीमारी, अपमान और गरीबी भोग, अवज्ञा और आलस्य पर साँपों के नीचे पाई गईं। खेल काफ़ी materialistic (भौतिकवादी) बना दिया गया था।
साँप और सीढ़ियों की संख्या में की गई फेर बदल
अंग्रेजी संस्करण में समान संख्या में साँप और सीढ़ियाँ दिखाई गईं, जो इस विचार का प्रतीक है कि प्रत्येक पाप के लिए मुक्ति का एक अवसर मौजूद है। अंग्रेज़ी संस्करण में, खेल से उसका नैतिक और धार्मिक स्वरूप छीन लिया गया था।
मूल हिंदू खेल को संशोधित किया गया
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औपनिवेशिक शासकों द्वारा 19वीं सदी खेल को इंग्लैंड ले जाया गया जहां मूल हिंदू खेल में संशोधन किया गया। संशोधित खेल को (Snakes and Ladder) सांप और सीढ़ी नाम दिया गया और इसकी नैतिक और धार्मिकता छीन ली गई। ब्रिटेन में साँप और सीढ़ियों की संख्या को बराबर कर दिया गया और इस खेल के बहुत से पहलू बदल दिये गये।
गेम अमरीका में भी छा गई
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1943 में,गेम को अमेरिका में पेश किया गया था। अमरीका में इस खेल को चुट्स एंड लैडर्स ( Chutes and Ladders) नाम से पेश किया गया।खेल क्योंकि मजेदार था वहां भी काफी लोकप्रिय हुआ।
आज सांप और सीढ़ी दुनिया की सबसे लोकप्रिय बोर्ड गेम्स में से एक है। सिर्फ़ बोर्ड गेम ही नहीं मोबाइल और कंप्यूटर गेम के रूप में भी अत्यधिक लोकप्रिय है। वक्त, देशों और संस्कृतियों के हिसाब से इस खेल में कई उलट फेर किए गए। लेकिन इस बात से कोई भी झुठला नहीं सकता मूल रूप से यह खेल भारतीय था और आज भी भारतीय दर्शन और नैतिकता का अमिट प्रतीक है।
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